⚔️ 战场规则
部署:单位只能部署到支援阵线空格,不能直接放前线
推进:支援线单位→点前线空格推进(扣K=部署费),所有类型可推进
攻击:支援线/前线单位都能攻击敌方任意目标(含HQ)
反击:攻击后受到目标反击伤害=目标ATK。支援线攻击者受反击-1
免反:隐身单位首击免反;首免(👻)标签完全免反
前线占领:敌方前线有人→不能推进。需先消灭敌前线单位
回合:结束→抽1张+K+1(最大12)。疲劳:每回合-1HP
胜利:摧毁敌方HQ(支援线中央)即胜
🧩 机制说明
🔒隐身 首次攻击前不可被选为目标,首击免反击
💚再生 回合开始时恢复N点HP
🐝蜂群 每架同类型友军飞行器+1攻击力
⚡过载 可攻击2次,但第2次自伤1点
⚡双攻 可攻击2次,无自伤(如F/A-18E)
🎯穿透 无视前线单位直击敌方HQ
🛳️母舰 回合开始时召唤伴飞单位到支援线
🚁护航 相邻飞行器不会被反潜攻击选中
💥部署 部署时触发特殊效果(伏击/突袭/杀伤等)
🐋反击+ 反击时额外+N伤害
🎯斩首 攻击HQ时额外+N伤害
👻首免 首次被攻击时免疫全部伤害
🩸吸血 攻击时己方HQ恢复N点HP
🛡️护盾 吸收N点伤害,受伤先扣护盾再扣HP
🔥狂暴 友军阵亡时+N攻击力
🌊齐射 攻击时同线其他敌方单位各-1HP溅射
💣导弹 攻击后HP归零自毁
📌 被动技能
✊光环 福建舰/福特级:友军+1攻;库兹涅佐夫:飞机+1攻
🛡️减伤 055相邻防空减1伤;朱姆沃尔特首伤-2;基洛夫铁甲减2伤
⚡反伤 光荣级:反击时额外+2伤害
✨首攻+N 歼-15B/F-35C首次攻击+N攻击力
✈️空战+N 苏-33/F-22对空中目标+N攻击力
🚢反舰+N 爱宕级对水面目标+N攻击力
🔱反潜+N 无畏级对潜艇目标+N攻击力
🚧雷击封锁 亚森级:部署时封锁敌方潜艇1回合
🐙溅射 UUV攻击时同线溅射1点伤害