⚓ 2035 大海战

V6.7 · 元一 联机掉线误判修复 · 严格活跃度判定 + 60s 重连窗口 + 30s pong 防御

⚙️ 设置

📱

请将设备交给对方

确认对方看不到你的手牌后,点击开始

🌐 联机对战

创建或加入一个房间

⚓ 2035 大海战 V6.7

准备中...
🟡 K 0 / 0
🚢 我方 HQ 20/20
敌方 HQ 20/20
🎯 操作流程
点手牌 → 点 支援线空格 部署(仅支援线)
点我方支援线单位 → 点前线空格 = 推进(扣 K)
点我方任意单位 → 点敌方单位 = 攻击(支援线/前线都可攻击)
结束回合 → 抽 1 张 + K+1(最大 12)
🔒 前线占领:敌方前线有单位时,不能推进
⚔️ 反击规则:所有攻击都会受到目标反击伤害(=目标ATK),但支援线单位受反击-1,隐身单位首击免反,首免标签免反
🛳️ 支援线可攻击:支援线单位可以直接攻击敌方目标,无需推进到前线
▼ 敌方支援阵线(HQ驻守)
━ ⚔ 前线 FRONTLINE ⚔ ━
▲ 我方支援阵线(HQ驻守)
🎴 我方手牌 (0/9) · 指令卡点选即生效

⚔️ 战场规则

部署:单位只能部署到支援阵线空格,不能直接放前线
推进:支援线单位→点前线空格推进(扣K=部署费),所有类型可推进
攻击:支援线/前线单位都能攻击敌方任意目标(含HQ)
反击:攻击后受到目标反击伤害=目标ATK。支援线攻击者受反击-1
免反:隐身单位首击免反;首免(👻)标签完全免反
前线占领:敌方前线有人→不能推进。需先消灭敌前线单位
回合:结束→抽1张+K+1(最大12)。疲劳:每回合-1HP
胜利:摧毁敌方HQ(支援线中央)即胜

🧩 机制说明

🔒隐身 首次攻击前不可被选为目标,首击免反击
💚再生 回合开始时恢复N点HP
🐝蜂群 每架同类型友军飞行器+1攻击力
⚡过载 可攻击2次,但第2次自伤1点
⚡双攻 可攻击2次,无自伤(如F/A-18E)
🎯穿透 无视前线单位直击敌方HQ
🛳️母舰 回合开始时召唤伴飞单位到支援线
🚁护航 相邻飞行器不会被反潜攻击选中
💥部署 部署时触发特殊效果(伏击/突袭/杀伤等)
🐋反击+ 反击时额外+N伤害
🎯斩首 攻击HQ时额外+N伤害
👻首免 首次被攻击时免疫全部伤害
🩸吸血 攻击时己方HQ恢复N点HP
🛡️护盾 吸收N点伤害,受伤先扣护盾再扣HP
🔥狂暴 友军阵亡时+N攻击力
🌊齐射 攻击时同线其他敌方单位各-1HP溅射
💣导弹 攻击后HP归零自毁

📌 被动技能

✊光环 福建舰/福特级:友军+1攻;库兹涅佐夫:飞机+1攻
🛡️减伤 055相邻防空减1伤;朱姆沃尔特首伤-2;基洛夫铁甲减2伤
⚡反伤 光荣级:反击时额外+2伤害
✨首攻+N 歼-15B/F-35C首次攻击+N攻击力
✈️空战+N 苏-33/F-22对空中目标+N攻击力
🚢反舰+N 爱宕级对水面目标+N攻击力
🔱反潜+N 无畏级对潜艇目标+N攻击力
🚧雷击封锁 亚森级:部署时封锁敌方潜艇1回合
🐙溅射 UUV攻击时同线溅射1点伤害

胜利